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Apple Motion メモsasaki 土曜, 2007-10-06 12:47
アップル Motion3のTipsメモ。自分流の設定。
■まず最初にやることAfterEffectsを使っているので、タイムラインが見えないと不安。 ウインドウ > レイアウト > シネマ にする。
アスペクト比を補正しないと、横長の表示になってしまう。 表示 > アスペクト比を補正 にする。
タイムラインをフレーム表示から秒表示に切り替える。 タイムラインのフレーム上で右クリック > タイムコードを表示 にする。
タイムライン上で、キーフレーム(◆)が表示されるようにする。 タイムライン画面の左下のアイコンの(◆)をクリックする。
コマンド + shift + R でルーラを表示する。
セーフゾーンを表示する。 表示 > オーバーレイ > セーフゾーン を選択する。
■拡大、縮小、移動アニメーションを直線的にする1. タイムラインでオブジェクトを選択する。 2. キーフレームエディタで、「変形.位置.X」「変形.縮小/拡大.X 」などを全部選択する。(shiftクリックが便利) 3. 「変形.位置.X」の右の菱形アイコン ◆ をクリックして、 ◆ > 補間 > 直線状 を選択する。
■入力したテキストが表示されないグループ内にテキストを収めないと表示されないので、グループを作成し、そこにテキストを入れる。
■スキャンした連番付きのイメージ写真を読み込めないスキャンした写真はたいがい、 img001.jpg img002.jpg img003.jpg のように連番を付ける事が多い。 これをモーションのファイルブラウザで見ると、 img[###].jpg:1:3 のようにイメージシーケンスで表示されてしまう。 (1コマ1コマ書き出したアニメーションのときには便利だけどね)
解決するには、ファイルブラウザ上の空いているところで右クリックして「イメージシーケンスを展開」を選択してチェックを外せばOK。
■エンジンのようにランダムにオブジェクトを震わすビヘイベア > パラメータ > ランダム化 これを適用しても全く効果がないのは、「何に適用」するかを指定していないため。 インスペクタ > ビヘイビア > 適用 で、 移動 > 情報 > 変形 > 位置 > X と Y のように「何に」を指定してあげればOK。
■こだわらないビヘイビアは、便利だけどたまにヘンな動きをする。バグか自分のミスかを見極める時間が無い事も多いので、あきらめて別の方法で実現させた方がよい。仕事が早く終わる。
■レンダリングを早くするそんな魔法は無い。が、完成版ができるまでの間に、アタリを見るために何度もレンダリングして出力するが、そのとき、 ロスレス + アルファムービー を選択する。 フィールドレンダリングがオフで、モーションブラーもオフなので、処理が早い。アニメーション形式なので圧縮処理の時間も必要ない。 最終的な段階で、比圧縮やロスレスを選択して、フィールドレンダリングをオンにする。
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